یک نوشته مفصل به شما کمک میدهد که یک پروژه سرگرمکننده Worm را با استفاده از پایتون و کتابخانه لاکپشت ایجاد کرد کنید. در این راهنما ما با استفاده از اصول اساسی برنامه نویسی شامل حرکت مار، تشخیص برخورد ، و طراحی محیط بازی ابتدایی آشنا خواهید شد . بهعلاوه روش کنترل دستورات کاربر و نمایش امتیاز را